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A Pet Legacy

Hoje fazem apenas 20 dias desde que minha gata de estimação, Mia, faleceu em casa, ao meio de cobertores, aquecedores e outras formas que encontramos para dar conforto e mantê-la aquecida nas noites frias de fim de maio.
Em pouco menos de 1 mês ela enfraqueceu decorrente de diversas complicações, que começaram com um problema renal identificado no início do ano, uma infecção no olho e por fim, devido a condição frágil, infecção generalizada e anêmia. Isso é tudo que precisa ser dito sobre os últimos dias dela, pois nada que tenha acontecido com ela nesses dias mudou o legado que ela deixou para nós, sua família.

Já tivemos muitos animais de estimação... Cada um tem sua própria "personalidade" e deixa um legado diferente.
Tivemos o Fumaça, um gato siamês cinza escuro de olhos verdes. Porte grande, forte e para aqueles que não o conheciam, um tanto bravo e ameaçador. Mas quem o conheceu sabe que ele foi um gato companheiro e justo. Companheiro, pois não houve uma vez que ele não ficou ao lado de uma pessoa doente ou sozinha em casa. Justo, pois ele sabia retribuir aqueles que se preocupavam com ele.
Tivemos também o Foguete, um yorkshire, filhote do Foguinho (cachorro de meus primos). Ele era pequeno e apesar de aparentar ser um pouco fraco, era muito valente, uma vez até espantou um intruso do quintal de casa. Acima de tudo ele demonstrava uma alegria enorme de viver (adorava lamber a qualquer sinal de carinho).


A Mia era diferente também. Ela tinha algo de nobre, como se viesse de uma linhagem muito antiga de felinos. Sentava de forma elegante e deitava sempre numa mesma posição. Era também muito fresca, escolhendo o que comer e como comer. Mas também mantinha um lado meio vira-lata, talvez devido a seu nascimento e primeiros meses de rua. Ela adorava uma caixa de papelão para deitar e arranhar. E por muitas vezes caçava insetos como uma leoa.
Os últimos 20 dias deixaram claro como os animais de estimação preenchem espaços no nosso dia-a-dia. Ao chegar em casa, ela não está mais no sofá sentada esperando ou deitada dormindo. Ao deitarmos no sofá da janela, ela não aparece mais para se aquecer ao nosso colo, ou simplesmente nos "empurrar" para tomar o lugar que sempre foi dela.
É estranha essa conexão que temos com os animais de estimação. Tenho por vezes a sensação que assim como as pessoas que encontramos pelo caminho, os animais de estimação possuem uma função, uma lição a deixar. Cada um absorve a passagem de uma pessoa ou animal de maneira diferente e forma suas próprias conclusões.
Em 20 dias eu percebi uma lição deixada pela Mia. Nada que não seja novo, mas que sempre vale ser lembrado e re-lembrado. Nobreza não vem de nascimento. Vem das ações que você tem em cada dia, partindo das menores ações do cotidiano. Nobreza não se conquista pela força, mas sim é uma qualidade recebida por aqueles que se beneficiam dela.
Eu jamais saberei quanta falta sentirei dela nos dias que virão. Mas sou eternamente grato por todos os dias em que ela esteve conosco.
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Nova Era do Futebol: Resultado e Não Show

Hoje saiu a convocação da seleção brasileira na Copa do Mundo de 2010. Vendo o histórico e o perfil do técnico Dunga, não surpreendeu muito. Afinal, desde o início a pressão da imprensa, torcida ou jogadores de futebol nunca afetaram a decisão por ele tomada. Acredito que seja até o contrário, que a pressão tenha apenas dado mais força para que ele continuasse com suas convicções. Afinal, Dunga nunca foi (e mesmo que ganhe a Copa não será) uma figura carismática.
Dunga e a atual seleção representam um pouco do que o Brasil tem mostrado em termos de imagem para o exterior. Serenidade, coerência, objetividade e eficiência, qualidades antes dadas a países como Alemanha e Inglaterra. Essa é a nova imagem que aos poucos o mundo possuí do Brasil. Começando pela economia e agora nos esportes.
Não sou louco de ir contra a profissionalização do esporte. Os clubes são empresas e assim devem ser comandadas. O problema dos clubes e torcedores (pelo menos uma grande parte) é que a visão de esporte como uma forma pura de diversão enfraqueceu e se deu lugar ao "business" de resultado. Ganhar o título dá mais dinheiro que dar espetáculo.
Eu sou amante do esporte na sua forma mais inocente! Prefiro uma enterrada do que uma cesta de 3 pontos no basquete! Uma passada de backhand é mais legal do que um Ace no tênis! Uma cravada no vôlei mais emocionante do que uma defesa de peixinho!
No futebol então... O que é melhor? Seu time ganhar com um gol contra, ou ver um atacante habilidoso distribuir canetas, chapéus e outros dribles mais?


Bom... se o futebol se reduziu apenas ao "business", apenas ao resultado, eu já sei o que vou fazer... Vou economizar o dinheiro e meu tempo de ver jogos chatos e ver um show ou DVD do Cirque du Soleil! Diversão e "business" juntos e de melhor qualidade! (nota: o Cirque du Soleil fatura em torno de 1 Bilhão de dólares anuais)
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Internet... Um universo de idéias e oportunidades...

A Internet surgiu para o público comum a partir da década de 90. Desde seu surgimento centenas de milhares de idéias foram desenvolvidas e marcaram a evolução deste meio de comunição cada vez mais integrado ao cotidiano. Poderíamos citar diversos "produtos e serviços" fantásticos passando pelos sites de busca (Google e Yahoo), e-mail, IM (ICQ e MSN) e sites de comunidade/comunicação (Orkut, Facebook, Youtube e blogs).

Apenas para mencionar 3 idéias que parecem banais, mas que se tornaram geniais casos de sucesso graças a internet nos últimos anos.

Caso #1: The Million Dollar Page

Em 2005 um estudante inglês, Alex Tew, teve uma idéia para conseguir dinheiro para pagar a faculdade. A idéia era simples: vender espaço do seu site para anúncios de empresas.
Como ele fez isso? Montou uma página na internet com uma grade 1 milhão de "blocos de pixels" (na realidade blocos de 100 pixels) e decidiu vender cada bloco por 1 dolár. Resultado, em pouco menos de 6 meses o site vendeu todos os blocos existentes para diversas marcas mundiais, fechando o último bloco através de um leilão no ebay. Ao todo Alex Tew arrecadou nada menos que 1,037 milhões de dólares!

A página continua ativa até hoje, sendo ainda uma das mais acessadas e populares da internet. A idéia ainda estimulou diversas iniciativas de marketing eletrônico e venda de espaço virtual.


Caso #2: One Red Papperclip

Também em 2005 um canadense levou as últimas consequências o comércio através de trocas. O conceito é simples e verdadeiro: o que é melhor, mais valioso e útil para um não é necessariamente verdadeiro para outro.
Pensando assim, Kyle MacDonald decidiu começar por um simples clipes vermelho de papel e anunciou pelo seu blog que estaria disposto a realizar uma troca. Troca após troca, passando por caneta e maçaneta de porta, chegando em contrato com uma gravadora de audio e uma participação em um filme, Kyle conseguiu após 14 trocas e um pouco menos de 1 ano, trocar o participação em um filme por uma casa de 2 andares em Kipling (Canadá).
A série de trocas recebeu cobertura de TV e foi mencionada no livro Guiness como a "troca pela internet mais bem sucedida"!




Caso #3: Where The Hell Is Matt?

O americano Matt Harding, designer de jogos, trabalhava em uma companhia em Brisbane (Austrália). Cansado da demanda de seu chefe (desenvolver um jogo sobre um massacre da humanidade) Matt abandonou o trabalho e decidiu viajar com alguns amigos.
Para marcar a passagem em cada lugar, seus amigos sugeriram que Matt filmasse sua "dancinha" em diversos lugares durante a viagem. Para manter sua família e demais amigos atualizados de sua viagem, Matt criou um site no qual públicou histórias e seus vídeos que com o passar do tempo tornaram-se populares pela net. Em 2006, já semi-famoso pelos seus vídeos, Matt acertou um patrocínio da marca Stride (chicletes) para fazer um novo vídeo em um nova série de viagens.
Matt percorreu 42 países em 14 meses, nos quais teve a participação de pessoas locais (devido a popularidade que já possuía e divulgação de sites), além é claro da ajuda de patrocinador. Hoje, Matt dá palestras falando sobre suas viagens pelo mundo, as culturas e pessoas que conheceu e ainda fazendo ponta em comerciais como da VISA. Mais que uma história de sucesso é alguém que conseguiu ter uma experiência de vida única e tudo por causa de uma idéia e sua "dança coisinha de jesus"!


Vejam o último vídeo de Matt e ouçam a música!
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Bolt: Desafiando os limites!



A história do esporte é escrita através de diversas conquistas. Existem conquistas que demoram anos para se concretizarem (como o pentacampeonato do Brasil em Copas do Mundo). Outras bastam alguns poucos segundos para se tornarem históricas.

No dia 20 de agosto, um dia antes de completar 23 anos, o jamaicano Usain Bolt escreve o nome na história e desafia os limites humanos ao atingir marcas cada vez mais próximas daquelas que os matemáticos e cientistas acreditam ser o limite do corpo humano.

No último domingo (16 de agosto) Bolt já havia se tornado uma lenda ao ser o primeiro homem a quebrar a barreira dos 9,6 segundos na prova dos 100m. Com 9,58 segundos ele está a apenas 13 centésimos do "último recorde" apontado por especialistas como o limite humano.

E nessa quinta-feira, outro recorde foi destruído. Bolt correu 200m em 19,19 segundos. Esse talvez seja tão ou mais significante que os dos 100m, pois cada vez mais, Bolt consegue correr mais rápido e por uma distância maior. Por 3 centésimos ele não correu os 200m na mesma velocidade que os 100m.

A minha lista de gênios do esporte abre espaço para mais um atleta. Um jamaicano carismático. Com um nome que faz jus a sua grandeza no esporte. Bem-vindo Usain Bolt!
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O país do Futebol?? Ou do Vôlei e da Natação?

"O Brasil é o país do futebol." Frase popular que é praticamente o cartão de visita de todo brasileiro. Mas também é o país da desigualdade e de algumas injustiças.

Apenas para ficar na esfera esportiva, pois se fosse para falar da política teria que escrever um livro, nos últimos anos muitos esportes se destacaram muito mais que o futebol e ainda assim recebem menos atenção do que mereciam.

Dois exemplos claros ocorreram na última semana.

Primeiro com a seleção masculina de vôlei. Oitavo título da Liga Mundial!
Para não cometer nenhuma injustiça ambas as seleções masculina e feminina possuem resultados mais do que expressivos nos últimos 10 anos. Mas vou destacar a masculina que desde a "Era Bernardinho" impressiona demais.

Só pra ficar nos 3 principais torneios de vôlei desde de 2001 quando assumiu o comando o time de Bernardinho conquistou 7 Ligas Mundiais, 2 Campeonatos Mundiais e 1 Ouro olímpico (fora outros vice-campeonatos).



Apontada como a seleção mais vitoriosa da história por muitos especialistas, o time já passou por 3 reformulações e com a conquista da Liga Mundial 2009, mostra que a terceira geração seguirá os passos de seus antecessores!

O segundo exemplo veio na natação com a consagração do brasileiro Cesar Cielo ao bater o recorde mundial e conseguir o ouro no mundial de Roma de Natação.

Cesar Cielo já deveria ser um herói nacional ao conseguir o ouro em Pequim. Hoje ele se torna uma personalidade mundial ao ser dono da melhor marca mundial da prova mais tradicional da natação, os 100m livres.



A história dessas gerações atuais tem um começo em comum. Barcelona 1992. Naquela Olimpíada o Brasil conquistou 1 Ouro no Judô (Rogério Sampaio, seguindo os passos de Aurélio Miguel quatro anos antes), outro Ouro e primeiro em esportes coletivo com a seleção de vôlei (de Tande, Giovanni, Marcelo Negrão, Maurício, Carlão e Paulão), e uma Prata com Gustavo Borges. Essas conquistas foram as sementes para as gerações de hoje.

Devido aos esforços de clubes e uma melhora na estrutura das confederações pode-se criar uma base e condições mínimas para o desenvolvimento de atletas de ponta no volêi e natação. E tudo isso feito com menos da metade do apoio que o futebol recebe.

Só isso já seria motivo de comemorar em dobro todas as conquistas dos esportes considerados secundários no Brasil. Que o reconhecimento venha para essa nova geração enquanto ainda podemos comemorar o sucesso de cada conquista!
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Things to do, places to go! Part One

Aproveitando recentes conversas com amigos e familiares sobre o que fazer se eu ganhasse na MegaSena, começarei a sessão "Things to do, places to go!"

Para abrir a sessão vou começar pelo Japão! Existem vários lugares que eu gostaria de conhecer no Japão. E talvez para fugir um pouco do convencional de turismo no Japão, eu visitaria em primeiro Okinawa ao invés dos grandes centros.

Okinawa é um arquipélago de 169 ilhas localizado ao sudoeste do Japão. Por ser a província mais ao sul do Japão, ela é conhecido pelo clima "tropical".

Devido a fatores geográficos (orientais de pele mais queimada) e históricos (invasão americana e movimentos separatistas de independência), a província sofreu (e provavelmente ainda sofra) certo preconceito por parte do restante do Japão.

Talvez por ter um contexto histórico particular e ser uma região com grandes belezas naturais, contrastando com a alta técnologia dos grandes centros urbanos, tenho vontade de conhecer Okinawa.

E o primeiro destaque de Okinawa é o aquário em Motobu.



O segundo maior aquário do mundo é algo impressionante! Ver animais como o tubarão baleia e muitas outras espécies marinhas de tão perto deve ser algo fantástico! O tanque principal possuí nada menos que 7500 metros cúbicos!

Bom, deixo aqui um vídeo, pois acho que só vendo as imagens se pode imaginar o que é esse aquário!



A música de fundo do vídeo também é muito boa: Barcelona - Please Don't Go.
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The World Ends With You - Nintendo DS

Um game que me chamou a atenção e tem tomado uma parcela de meu tempo livre é o da foto acima. "The World Ends With You" é um RPG de ação com uma história integrante, estilo bacana (pra quem curte anime) e uma jogabilidade empolgante! Lançado em 2008 no mercado ocidental, adquiriu grande popularidade pela internet.

A história se passa em Shibuya (famoso distrito de Tokyo) onde o personagem principal Neku acorda sem memória e repentinamente sofre ataque de criaturas estranhas (inicialmente sapos). Aos poucos Neku percebe que está envolvido em um jogo no qual precisa cumprir missões enviadas ao seu celular caso contrário será "apagado". Para cumprir as missões ele conta com a ajuda de um parceiro e utiliza poderes a partir de broches (Pins) que coleta ou compra durante as missões.

No primeiro momento a história pode não ser tão empolgante, mas após as primeiras 2 missões a jogabilidade das lutas melhora muito, assim como o desenrolar dos mistérios. O jogo aproveita muito bem a tela dupla do Nintendo DS, sendo a superior utilizada para controlar o parceiro (através do direcional) e a inferior para controlar Neku (através da caneta stylus).

É a partir desse ponto que o game se torna tão envolvente quanto o jogador quiser ou tiver interesse. Se quiser controlar apenas o personagem principal durante as lutas, terá essa opção. Se decidir em não evoluir os diversos Pins conseguirá concluir a maioria das missões, mesmo não aproveitando todos os itens do jogo.

Enfim, o jogo uniu elementos de RPG, luta e anime de forma a agradar fãs mais experientes, até os mais novatos.

Para aqueles que se interessarem seguem 2 links com mais informações do jogo (o segundo link é um guia pra quem tem dúvidas do jogo).
Wikipedia
Wiki_Tips
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